电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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游戏采用即时战斗,可以暂停使用道具,后期加入的同伴可以自动协助战斗。……开发数年的《魔石堡 2:神者(Stonekeep 2: Godmaker)》在 2001 年被取消。……最后,尽管游戏中大部分的对话选项都没什么,但在游戏中期,一个选择将游戏分成两条路线,每条路线都有不同的任务和结局

喵星人大战咸鱼(cat VS fish)

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游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……游戏分为故事冒险、1V1决斗、四人乱斗模式。……击落浮动字母H的球体,可获得特殊枪支奖励,特殊枪支子弹数量 用完自动切换成普通猎枪,普通猎枪9颗子弹

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是图片替代文字

早苗讨魔传X2(Sanae Toumaden X2)

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一句说明 没有岩男的岩男式东方游戏第 2 弹 故事 红魔馆到月球的火箭以秒⑨万公里飞上天到了白玉楼……下了两个人半人没有坐上去八云家燃起了对抗意识把迎击的飞弹放了出来 系统 ◎ 斩爆敌人,跳过障碍和坑向前进

乔·万德和他的神秘冒险(Joe Wander and the Enigmatic Adventures)

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鞭子尽情欢乐◎ 在不同平台之间跳跃以完成挑战◎ 解开烧脑谜◎ 克服挑战以赢取奖励 ◎ 探索四个与众不同的世界……困难模式 - 任一游戏关卡中都不存在检查点◎ 硬派模式 - 每个游戏存档只有一条命◎ 计时赛 - 测试你的跑技能

猎人:荒野的召唤 - 狩猎小屋(TheHunter: Call of the Wild - Saseka Safari Trophy Lodge)

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这里温馨的家具、干净宽敞的空间,让你能够打造属于自己的陈列室。……战利品陈列室: 了个人专属的陈列室,你就可以珍稀猎物装点墙面和室内空间,秀出你所取得的成就和最佳狩猎时刻了……马特马特多功能战利品底座: 这款多功能战利品底座应用了马特马特世界级剥术,用来重现最佳狩猎时刻再合适不过了

甜艮菜:《几何工厂》开发日志01

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地形 :山区 不能建筑,车辆经过速度变慢地形:原料产地 生产原料的建筑只能在这上面建造地形: 工业区……工厂建在工业区上会得到效率的加成增加了些莫名其妙的没什么卵随机漂浮粒子让画面更加有生气。……增加了没什么卵的BGM吧……增加了时间快进增加了军队的调遣军队会往一个方向不停走,可以切换它的战斗状态与非战斗状态

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建工程而不在上节的工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是很多不同的。……2、如图 Box 做一个仓库的样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进的灵感……玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人虚拟视野(第二节讲的)

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

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九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……10%”等等;目前获得矩阵的途径两个:房间宝箱掉落(随机)以及商店购买;矩阵目前也分为了三个品质的

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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如果必须在物体上挂脚本,你最好确保在未来任何时候,你都知道这里一个脚本。……我开发了好几年才发现......用法可以参考这个视频,B站没找到,去油管看吧,毕竟科学上网也是很重要的开发技能四、绿皮火车也是个工程整洁代码……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间轮子的功能

版本:Early Access


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